大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0339 秒)
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 六、noscale模式 noscale模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...机网速等因素有关,和引擎无关 1.1) 请确认打开其他网页是否也会很慢,从这个角度可以排查本机网速情况 1.2) 从服务器打开一个静态网页是否很慢,可以检查服务器情况 2020-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...时候通过控制舞台渲染状态(Laya.stage.renderingEnabled)来控制是否渲染 综上,可以做到暂停(时钟和画面). 但是,最好研究下,有坑没 2019-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 懒货 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 馒头 unity 里面的换装是否可以正常? 模型的单位是否对应上了?还有缩放问题 2018-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 ### 五、noscale模式 noscale模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...目面板生成一个.scrpt文件,如下 D、增加新的属性isScale(是否缩放)并保存文件 从项目面板中将附加脚本拖拽到组件身上,这个步骤即可将2者绑定(isScale=true允许缩放,isScale=false不允许缩放) E、F12发布(记得给Button组件声明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513