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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

131. laya.display.Input [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 37%]

...value: ConchVector3 clamp向量 min: ConchVector3 最小 max: ConchVector3 最大 out: ConchVector3 输出向量 Returns void Static TransformNormal TransformNormal(normal: ConchVector3, transform: any, result: ConchVector3): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:244 通过法线矩阵...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...0.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. laya.ui.Component [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.Tree [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 37%]

...解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...` breakForce`, `breakForce`用于设置破坏固定约束需要施加的最大力。 ##### 3.2.3 断开力矩 breakTorque Unity中的`Break Torque`对应LayaAir的断开力矩 `breakTorque`, `breakTorque`用于设置破坏固定约束需要施加的最大力矩。 #### 3.3 **可配置约束**`Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.ui.Clip [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115