大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...voidTerrainMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setDetailNum(value:int):voidTerrainMaterial setDiffuseScale1(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial setDiffuseScale2(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial setDiffuseScale3(x:Number, y:Num...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模型所有顶点的数据信息 lmat --- 材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息 lsani --- 蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息 lrani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...内容相关的链接 提交 3 个回复 133*****047 赞同来自: 粒子材质 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: unity是5.5的,导出插件是最新的 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 只好先用序列动画代替...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial albedoColorA : Number 获取反射率...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...重新描述一下 1.自己下载了一下附件,发现demo里面漏了材质,地形就用默认的pbr材质就行了,颜色设置成0,0,0 2.附件里面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240223
planemesh 想问下 有没有双面材质! 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 有的哦! 这个就是! 2018-05-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 刘芳洲 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524