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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 3dsprite模型的隐藏与active [ 70%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

132. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 69%]

...voidTerrainMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial  setDetailNum(value:int):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale1(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale2(x:Number, y:Number):voidTerrainMaterial  setDiffuseScale3(x:Number, y:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 69%]

...模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

134. 导出粒子贴图背景不透明 [ 69%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 133*****047 赞同来自: 粒子材质   2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: unity是5.5的,导出插件是最新的 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 只好先用序列动画代替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

135. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 69%]

...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 68%]

...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 68%]

...重新描述一下 1.自己下载了一下附件,发现demo里面漏了材质,地形就用默认的pbr材质就行了,颜色设置成0,0,0 2.附件里面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

138. planemesh [ 68%]

planemesh 想问下 有没有双面材质! 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 有的哦! 这个就是! 2018-05-07 0 5 分享 微博 QZONE 微信 刘芳洲 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

139. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 68%]

...护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524