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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 77%]

刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 我的材质球的颜色去哪里哪里啊?什么我到处的模型,直接从替换代码示例的场景没有材质球颜色却消失了 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

132. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 76%]

...编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 v3.3.1部分UI组件选择材质会导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑, 关闭编辑器重新打开也是一样无法编辑, 只能删掉设置了材质的节点或者重置材质属性才会恢复正常   补充1:删掉节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

133. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 76%]

...Port.height,viewPort.width,downSampleheigh);         //创建模糊材质         var blurMaterial: BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);                  //创建降采样RenderTexture1          var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

135. [LayaAir3]shader异常 [ 76%]

...常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

136. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 76%]

...lMaterial, UnlitMaterial, WaterPrimaryMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.core.ParticleRender [ 76%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

138. laya.d3.core.GlitterRender [ 76%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 渲染批次有问题 [ 76%]

...且两个list同时滚动一模一样。 引擎事例中物理基础渲染材质问题 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

140. laya.d3.shader.Shader3D [ 76%]

...hader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质Shader3D  PERIOD_RENDERELEMENT : int = 0[static] shader变量提交周期,逐渲染单元。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929