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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. [LayaAirIDE3]Layabox3.3 最新版, 碰撞区域在编辑器上显示bug [ 72%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

132. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 72%]

...Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

133. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 72%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

134. setBounds()后无法碰撞 [ 72%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2016-12-13 22:17 浏览: 2601 关注: 2 人 daohu • 2016-12-12 11:30 这是一个问题,然而我现在有些凌乱,这个setBounds是获取的设定好的rectangle的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

135. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 71%]

3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题   模型x转了-90度   console.log(angle, " lastangel ", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

136. tiled Map导出的地图怎么给地图上的元素添加碰撞器和刚体 [ 71%]

...的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

137. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 71%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 刮刮卡效果实现 Tween没效果,对于渐变相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

138. 3d物体碰撞 [ 71%]

...求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

139. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 71%]

...文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

140. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 71%]

...现的bug 对照内容,第一排做成预制体添加碰撞 第二排源模型文件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果) 物理库:PhysX 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115