大约有 1,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...进度? 1.使用方法一:使用2d的loader.load先把3d资源里面的每个素材加载完,这样能显示进度,但是再加载.ls的时候,不能正常的解析场景。 2.使用方法二:是用3d的loader.create先把3d资源里面的每个素材加载完,这样经常会报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...的地址。如果强制传域名是没啥问题,但是如果这样就要每个服务器都绑个子域名了,用起来很麻烦啊 在ipv6和ipv4地址连接时输出信息如附件所示,应该是直接截取了冒号":"之前的地址作为ip,所以ipv4地址没问题,但ipv6地址直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 189*****192 为你的每个button设置name属性,譬如btn001,btn001,利用for循环的i值去给name赋值,在鼠标点击事件触发的时候,获取e.target.name即可 或者 在for循环的过程中为你的btn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...相当方便,如果你的项目下真的有大量报错的话,你无需每个报错都看,从第一个报错开始断点调试。 如果copy的话,个人认为会相当繁琐,查找起来也会相对有难度。看每个人的开发习惯(*^__^*) …… 2016-07-29 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...问题我已经解决了,可以跟你分享一下经验,但是不一定对每个人都实用. 我把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180616
...rotobuf js版; 第二步, 如果你用as3,可以写一个工具,把每个proto文件转换成相应的as类,每个类对应一个protobuf的消息,类里写解码和编码数据的方法(引入第一步下载的js文件,去调用里面的api解码和编码)。 如果你用ts,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220613
... 138*****748 • 2018-07-18 11:31 而且从流程上讲,我们还得为每个3D角色进行配置,每个角色上应该对应哪些特效,这些特效分别挂在哪个节点上,哎哟,我估计我们策划会疯掉.... Laya_Aaron • 2018-07-18 11:34 卡顿是有可能的,是需要预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...Cookie大小限制在4k,不适合大量数据的存储,而且它们由每个对服务器的请求来传递,这使得Cookie速度很慢而且效率也不高。Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715