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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

131. ios14新系统问题 [ 39%]

...……估计就十来帧iPhone11promax。。。但是iPhone6s的ios13就很流畅.........怎么解决啊……脑壳疼了 victor3345 • 2020-09-24 11:31 试了下,可以解决骨骼卡的问题。黑屏的问题,项目能复现,但提现不了demo出来。。用了下面某个人的评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

132. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 39%]

...无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去写import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

133. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 39%]

...img/2.png) (图2) 此时在鼠标移动后FPS会显示60,并且画面流畅度提升。在鼠标静止2秒不动后,FPS又会恢复到30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流畅性。提高用户体验。 详细的Web Workers,请看 W3C的xhr 标准; 详细的api和介绍参考这里 workder 支持的函数 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。 Copyright ©Layabox 2022 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

135. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...于这类游戏需要本地先模拟计算用户的下次操作保持游戏流畅,还是本地不计算就等下次其他用户的数据过来之后再重新绘制其他玩家最新动作? 流荒 • 2018-08-03 10:21 首先感谢解答,我来试下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

136. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...不是为游戏而设计的,因此重度HTML5游戏很难在浏览器中流畅“裸跑”。为解决这一问题,HTML5三大引擎商都于2015年推出了运行器方案为各自的引擎产品加速。然而由于运行器在各渠道的全面普及还需要一些时间,所以在微信等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

137. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 36%]

...完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...进行动态更新List的cell时,设置为true会让列表滚动的平滑流畅 二、通过代码创建List组件 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_List类,通过代码设定List相关的属性。 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 35%]

...完成,这样用户基本感受不到主线程的卡顿。增强项目的流畅性。提高用户体验。 - 详细的`Web Workers`,请看 [W3C的xhr 标准](https://www.w3.org/TR/workers/); - 详细的api和介绍参考[这里](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Worker/) - [workde...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715