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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

131. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 73%]

...nBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.display.Stage_API3.0 [ 73%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Image [ 73%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象实际显示区域高度(以像素为单位)。 Image  measureWidth : Number[override] [re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 72%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.display.Text [ 72%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text  fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.display.Input [ 72%]

...默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Text globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage全...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.Panel [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. 问一下Sprite里填充文字如何显示在动画上方而不是被覆盖? [ 72%]

...一下如何让文字显示在动画上面呢? 附件 : --> 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 tudouhu 赞同来自: addChildAt 2018-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

139. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show In...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

140. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 72%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节链接点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 collideConnected collideConn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115