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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 72%]

...   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゞ梦ゝ无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

132. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 72%]

...好的碰撞区域的设置?会随着精灵变化而变化的 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7715 看一下这个帖子   2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

133. 射线检测组问题 [ 72%]

...物 图三:场景中物的组别设置   附件 : --> 2022-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,我们按图中所示进行操作并未复现您所说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221101

134. matter 怎么设置可以让物可以进行碰撞检测同时可以被刚穿透 ? [ 72%]

...让物可以进行碰撞检测同时可以被刚穿透 ? 2018-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要查阅一些matter的资料的,matter是第三方引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

135. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...碰撞器、刚碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

136. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 71%]

添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

137. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 71%]

两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

138. 可以为线条设置hit(碰撞)区域吗? [ 71%]

...graphics; sp.hitArea = hit;   使用上面的方法可以给有填充 sp 添加触发区域!   但是如果sp只是绘制一条线(假设很宽的线),用这种方法似乎就不起作用了!有其他方法可以实现吗? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

139. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 71%]

...是什么原因,文档里说这个方法只是返回布尔值 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先自己断点调试看下,还有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

140. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 71%]

在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803