大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
... demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ゞ梦ゝ无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...好的碰撞区域的设置?会随着精灵变化而变化的 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/7715 看一下这个帖子 2018-02-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...物体 图三:场景中物体的组别设置 附件 : --> 2022-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,我们按图中所示进行操作并未复现您所说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221101
...让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? 2018-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要查阅一些matter的资料的,matter是第三方引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...graphics; sp.hitArea = hit; 使用上面的方法可以给有填充 sp 添加触发区域! 但是如果sp只是绘制一条线(假设很宽的线),用这种方法似乎就不起作用了!有其他方法可以实现吗? 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...是什么原因,文档里说这个方法只是返回布尔值 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先自己断点调试看下,还有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物体上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803