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大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

131. 手指击list中的一个Item击没反应 反复测试 发现 就是 手指稍微动一就会不住 手指 肯定没有鼠标精确度高 [ 74%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 救命!canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

132. 一个动画如何设置绕自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚可以设置,如何实现 [ 74%]

...登录 发起人 132*****180 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

133. 如何从摄像机创建一条射线(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...ame=CameraRay))中,通过从摄影机创建的射线,在地板与射线碰撞处创建正方体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. matter 2d 碰撞检测 [ 74%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

135. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 74%]

...进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

136. 不规则曲线运动 [ 74%]

...让模型运动到此处 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 如何实现不规则抠图 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 不规则热区的实现 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 物理运动相机跟随发生抖动 请问 Laya3D 有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

137. rayCastAll方法返回的碰撞结果数组没有排序(版本2.6) [ 73%]

rayCastAll方法返回的碰撞结果数组没有排序(版本2.6) 附件说明: 该数据为射线起碰撞的距离,其中第一排是未排序的,第二排数据是我排序处理过。 附件 : --> 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

138. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 73%]

为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 之前拿一个小球去碰撞另一个球的时候也是这样的效果, 附件 : --> BallAction.zip 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

139. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 73%]

怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 如题 注意 不是不规则击热区 是 两个多边形区域的碰撞检测 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

140. 关于3d的碰撞检测 [ 73%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316