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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...见,并且受到 URL 长度的限制。 由于数据在 URL 中传输,相对不太安全。主要侧重于从服务器获取资源,不会改变服务器的状态。比如查询数据等。 GET请求的示例代码如下: //创建HttpRequest对象 const xhr = new Laya.HttpRequest(); //发送H...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. laya.device.media.Video_API3.0 [ 29%]

... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 28%]

...,要进入网页上的字节跳动小程序开发者平台,选择进入相对的小游戏。 > 网址:https://microapp.bytedance.com/applist 进入对应的小游戏后台后,`版本管理`栏,会看到上传提交的测试版本,点击`提交审核`,如图7-2所示,即进入审核...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 27%]

...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 27%]

...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 27%]

...abelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录,也要使用./开头,例如: #include "./abc.glsl"; #include "./path/to/abc.glsl"; #include "../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...中,对于长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。所以,这并不直观,LayaAir-IDE中为了直观表达,默认将物理引擎中的长度单位转换为50个渲染像素,开发者也可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

139. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...设文件**,选择导出`预设Sprite3D`类别时生成的文件类型。相对于`.ls`后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 | | .lm | **模型数据文件**,通常是FBX格式的转换而成。 | | .lmat | **材质数据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118