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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 85%]

Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

132. laya.ui.Image [ 85%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 想从网络上下载图片放在本地 [ 85%]

...载,使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用的时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

134. clearRes内存泄漏 [ 85%]

...der.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

135. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. [LayaAirIDE3]资源加载中断卡住的问题 [ 85%]

...问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2024-01-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

138. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. onProgress 进度条加载资源报错 [ 85%]

...呢? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

140. 请教一下资源加载问题 [ 84%]

...这里分享一下吧 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问一下怎样动态加载prefab LayaAir 库文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130