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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. 微信小游戏适配问题 [ 50%]

...游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以,会导致一些适配模式失效了。这个和小游戏的机制有关,再加上可以使用别的适配模式来解决,引擎毕竟还要考虑H5运行环境,目前没有只为小游戏而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

132. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 50%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

133. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 50%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. TileMap有明显的bug [ 50%]

...的bug? image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 问题状态 最新活动: 2019-01-02 15:17 浏览: 438 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

135. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 50%]

...=============v1.0.3==================== 更新日期:2021.3.8   1.新增自动刷新节点树功能   开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

137. 什么是Morn UI? [ 50%]

...非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

138. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 49%]

...那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. HtmlDivElement 下划线 [ 49%]

... 大光电KID • 2019-04-10 17:07 我也遇到过,在编辑器显示会自动换行,编译运行的正常 Laya_Aaron • 2019-04-10 20:17 这个要设置style 诶诶诶诶诶诶 • 2019-04-10 20:32 没看到吗,下划线。这个问题不仅编辑器,编译后也是这样。按照之前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

140. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715