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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 56%]

...lisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:31 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

132. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

133. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 55%]

...以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

134. 蒙皮动画挂点应用 [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 138*****175 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

135. 同步龙骨插槽动画方案 [ 55%]

...     this._handler.runWith(this.mArmature);     }      /** 获取骨骼矩阵 */     public getMatrix(slotName: string): laya.maths.Matrix {         return this.mArmature.getSlotByName(slotName).getMatrix();     }      public destroy() {         th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

136. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 54%]

...ya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2025-09-29 09:46 浏览: 2503 关注: 2 人 任逍遥 • 2025-09-29 17:39 Laya3.3.2引擎已修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

137. laya.d3.core.scene.VRScene [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

138. laya.map.TileAniSprite [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.AutoBitmap [ 54%]

...texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? [ 54%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 游戏运行在chrome里面 听不见声音 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509