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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 [ 100%]

获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 在layaAir3D.max.js里面的方法, getWorldMatrix,我在unity里面看的没问题,导出来就有问题了,求大神解释!!! 附件 : --> game.zip 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

2. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 82%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 72%]

...应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

4. 四元数与欧拉角乘积公式 [ 72%]

...转 LayaAir3d导出和Run都报了四元数转成矩阵的错 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 有关欧拉角和重力之间的问题 四元数计算问题 3D网格添加刚体后设置欧拉角出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 62%]

...到MeshSprite3D身上。 修复完这个错误,在SphereCollider中可以获取该包围球,那边可以简单调试下,明确具体问题! 2017-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612