大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...面是个人修改的代码,使用一个临时变量处理getSelfBounds获得的数据;自测了下没啥问题。(ps laya1应该也有这个问题。) reset() { this.releaseContext(); this.releaseFilterCache(); this.cacheAs = "none...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...现问题,也可以取消勾选,取消后会保持模型的原数据,获得模型原始效果。 导入变形目标 import Morph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box impo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:395 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102