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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 58%]

drawTexture的matrix参数是怎么用的 为什么设置旋转矩阵不生效 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Sy 赞同来自: const matrices = Array(4).fill('').map(_ => new Laya.Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

132. 小游戏开放域文本变黑色方块 [ 58%]

...rr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5]); zhaodi0217 • 2018-05-14 18:22 设置之后还是这样 zhaodi0217 • 2018-05-15 11:09 @185*****307:求解啊大神,一直偏移不居中

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

133. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 58%]

...里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

134. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.d3.core.scene.VRScene [ 57%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

136. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 57%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.Sprite [ 57%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.display.Sprite [ 57%]

...prite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929