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...bedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...我做了一个动画,其他若干个动画和这个动画的区别就是贴图不一样,我想拿到节点然后直接修改贴图,这样就省去重复很多动画文件 138*****161 • 2019-02-15 10:54 你好,aniObj["_targetDic"] 提示未定义 nevercai • 2019-02-15 11:02 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...另外:引用的内置资源没被打包 附件 : --> 3.3_材质球丢失贴图引用adb日志刷屏_.zip 2025-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
...bedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissionTexture:BaseTexture` 放射贴图。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `metallic:Number` 金属度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | 摄影机位置 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | 摄影机位置 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d from BaseTexture.compareMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:131 贴图压缩格式 Returns TextureCompareMode Inherited from BaseTexture.compareMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:135 贴图压缩格式 Parameters value: TextureCompareMode Returns void cpuMemory get cpuMemory(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | u_LightmapScaleOffset | 光照贴图缩放和偏移 | ### 逐相机(PERIOD_CAMERA) | 变量名 | 描述 | | ------------------ | --------- | | u_CameraDirection | 摄影机方向 | | u_CameraPos | 摄影机位置 |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 这个问题是粒子中应该是有贴图没有alpha通道导致的,所以在使用叠加模式的时候混合出了alpha为0,你将资源中没有alpha通道的贴图改为带alpha通道的贴图就可以了 2022-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331