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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

131. laya.display.Animation [ 57%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.List [ 57%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.UIGroup [ 57%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Dialog [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.display.Stage [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.ScrollBar [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.Label [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.ComboBox [ 56%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标转换本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 56%]

...编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 区块地图增加对象 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 请问如何给所有按钮点击事件增加一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027