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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text color : String[override] 表示文本的...
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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
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...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Returns string Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:352 指定显示对...
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...注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void deleteItem deleteItem(index: number): void Defined in laya/ui/List.ts:1131 通过数...
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