大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...: Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture width : int[read-only] 获取宽度。 BaseTexturePublic Methods Metho...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...查了好多关于4.3的问题,基本都是说ios内核代码和已有app重复,机器审核被扫描出来的,laya开发者都去ios审核,那岂不是互相之间就都是重复内核 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...ign来取。还有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面回答的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...件在加载 Faith_mkx • 2017-12-06 12:56 如果已经加载了的资源重复调用Load 或者Create,那么资源会不会被重复加载?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...游戏并且通过审核了 这两款游戏里面确实涉及到一些重复使用的代码和资源,具体如下 原生代码上:微信登录分享,录音等功能的代码基本是重用的(基本没什么要改的) js代码:网络通讯,PureMVC,UI框架,这部分也确实基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...5-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 关于界面的重复利用独立出来 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4 参见这个链接的 页面预设,,这样就可以重复利用抽奖页面 2018-05-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...注: 2 人 莱娅 • 2024-07-17 18:04 其实你的输出很明白,就是重复绘制太多了,同计时器无关,而且onUpdate本身就是每帧执行;你把“有人掉坑了”这个输出去掉看看每次绘制图形时会有多少shape创建 1589861985用户 • 2024-07-17 18:18 @莱...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的游戏资源有本地有外网 外网资源在cdn服务器上面 下面是bug截图 在报错的地方我输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...和释放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...视频占用的内存完全无法释放 Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin,由于我不可能每次都去调用dispose方法,不然我还得重新创建Image,做各种定位什么的。 如上图,skin这个属性会将内容写入资源库,可以在Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228