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...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...7所示,这样拖尾的贴图就配置好了 (动图2-7) 2.3.3 纹理颜色 我们想让拖尾的效果是一种灰色的类似烟雾的效果,那么我们需要对材质的颜色做设置,如图2-8所示,选取灰色的颜色,并改透明图为55 (图2-8) 这样颜色就配置好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-07-24 18:02 浏览: 1008 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
...问题 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2023-08-03 10:31 浏览: 1813 关注: 2 人 Anthony随遇 • 2023-08-03 10:44 源码点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
...鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...问题 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https:/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714