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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 100%]

[LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 透明物体渲染到renderTexture之后,通过sprite渲染到游戏里的效果跟直接渲染到游戏里的效果不一致,感觉是sprite的混合模式用了add,会亮很多。 正常渲染方式   //////////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

2. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 93%]

[LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 将3d场景渲染到rt,里面有一个plane使用了透明贴图,结果在2d里使用时导致本不应该透明的部分也透明了。   如图,那个半透明黑色透出了底部的绿色,原本的地面没有挡住。 附件 : --> LayaProje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

4. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 86%]

...流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

5. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... //选择渲染目标为纹理 this.renderTargetCamera.renderTarget = Laya.RenderTexture.createFromPool(512, 512, Laya.RenderTargetFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTargetFormat.DEPTH_16, false, 1); //渲染顺序 this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 this.renderTargetCamera.clearFla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 32%]

...idth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.display.Text_API3.0 [ 31%]

...idth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 29%]

...idth: number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010