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大约有 1,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

131. 浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? [ 91%]

浏览器正常,andorid打包app后,播放3d骨骼动画闪退,是什么原因? 在navtive里,不播放3d骨骼动画是正常的,一播放骨骼动画就闪退?是什么原因 附件 : --> test.rar 2019-05-28 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

132. [LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 [ 91%]

[LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 Laya 版本:2.13.5  LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常,显示为原始的黑图。   由于特效常用的都是黑色贴图,叫人测试了 cocos,unity 都能正常显示,但是到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240725

133. 适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 [ 91%]

适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

134. LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 [ 91%]

LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 自己做的骨骼动画,想添加到LayaAir IDE中使用,转换为.sk后缀文件时没有输出文件,却没有报错 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

135. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 91%]

翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

136. 可以使用同一个骨骼数据, 加载不同的皮肤文件吗? [ 91%]

可以使用同一个骨骼数据, 加载不同的皮肤文件吗? RT 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhong...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

137. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 91%]

[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

138. 麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? [ 91%]

麻烦问一下模型能够导入到laya中, 但是骨骼动画不播放,默认动画也不播放? unity中有一个默认的跳跃动画,但导入到laya中,模型保持静止,没有自己播放, 用animator播放 动画也没有效果 代码和资源地址:git@github.com:1091136215/Laya3D.git 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

139. LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 [ 90%]

LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜发现内存一直上涨, 然后显示也有问题, 有办法解决下么     -------------------   针对大大的回复 ,我贴下关键代码, 就想说明我只new了一个发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

140. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 90%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514