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...AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 spine动画播放后图集错乱 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...没有问题 用微信的内置浏览器也会颜色加深 都是在webgl模式下 2018-07-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10077 参照这个问题试一下,一样的问题 2018-01-03 0 7 分享 微博 QZONE 微信 jzhlaya 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-05-22 15:07 浏览: 4921 关注: 2 人 之肖 • 2023-05-22 09:44 用你的例子,tt宽度设置成100,索引为5的话,out.x会变成160,实际应该是100才对,还有索引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...高。** ### **四、根据活动状态改变帧频** 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 问题状态 最新活动: 2017-11-20 10:59 浏览: 745 关注: 3 人 Humme...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120