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...页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这样所有开发者的ios内核都是一样的,苹果能审核通过吗? 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liuhaitao32 赞同来自: 我们上网查了好多关于4.3的问题,基本都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。  (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置scre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,点击三角标可以展开层级,如图2所示。 (图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...级都是View,ID为1。如图1所示。  (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,点击三角标可以展开层级,如图2所示。 (图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1.2 ViewStack组件的资源(skin)规范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715