大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...。通过这些值可以调整盒子的体积大小,来匹配障碍物的尺寸。 CAPSULE 如图3-5所示,圆柱体形状的障碍物可以设置中心点、高度、半径三个参数, (图3-5) 中心点:圆柱体的中心位置。 高度:圆柱体的高,实际影响圆柱的垂直...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如我有个大版本改动。原来是1.0,可以变成2.0,如果只是改改Bug,那1.0完全可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化引擎的时候是这样的: Laya.init(0,0);//初始化引擎;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...是否启用此属性。 Separate Axes:是否单独控制每个轴上的尺寸大小。 Size:未启用Separate Axes属性时可以设置此值,用于控制粒子整体的大小。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants和TwoCurves。 X:启用Separate Axes属性后设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...化引擎的时候是这样的: `Laya.init(0,0);//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../八叉树的根节点。BaseScene treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。BaseScene viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eight : int[read-only] Video videoWidth : int[read-only] 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Video viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eoWidth(): number Defined in laya/media/VideoTexture.ts:319 获取视频源尺寸。ready事件触发后可用。 Returns number volume get volume(): number set volume(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:298 设置和获取当前音量。 Returns number Defined in laya/media/V...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115