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大约有 540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 76%]

...开发比较好一些? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-08-10 10:10 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

132. 图片的SRGB问题。 [ 76%]

... light_1234 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

133. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...轴U是屏幕水平方向,V是屏幕垂直方向,W的方向是垂直于显示器表面的,到目前为止,一般游戏开发是用不上的,所以我们通常就会简称为UV。 去掉了W,如图2-3所示,那UV坐标就是一个2D平面坐标,UV坐标可用于模型纹理贴图等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 76%]

...行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

135. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上正常 [ 76%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

137. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 76%]

...起人 ytla 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

138. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 76%]

...加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

139. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 75%]

...不关闭的 Demo示例 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-21 10:08 浏览: 3674 关注: 5 人 leonszheng • 2017-07-24 10:10 好的。谢谢大神,我自己好好研究下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

140. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,是一帧一帧的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626