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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 51%]

...来自: 如果图片的数据是bitmap的话可以用以下代码: if (Render.isConchApp) { if (_image) _image.conchDestroy(); _image = Browser.document.createElement("image"); _image.putImageData(bitmap,_w,_h); } 其他的数据无法显示   2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

132. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 50%]

...前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...ya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`目录下。 `resName`中的值即是组件的前缀缩写名称(组件的前缀全称不可修改),修改`resName`的值即可。比如我们将`Button`组件的识别前缀由`resName="btn"`改为resName="bt"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 50%]

...lateTimer=null; Laya.timer=null; Laya.loader=null; Laya.version=null; Laya.render=null; yunzhongjushi • 2020-04-28 12:39 上面提到: 已经报错过的项目再把这些参数加上,也还是报错 我就把项目的库文件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

136. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 49%]

...我用的js,别的应该一样的) var circel=Bodies.circle(x,y,16, { render:{ sprite: { texture: 'xxx.png', xOffset: 16, yOffset: 16, xScale:2, yScale:2 } } }); srr5220 • 2018-08-27 20:15 @阿耀:这种方式我试过可以,它会new一个Sprite,大小也会改变。但是我想要传入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

137. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 49%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 拖尾Trail Render的问题 Laya.timer.loop()如何停止 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya native1.0.7, 引擎1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

138. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 49%]

...前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 48%]

...前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...优化大规模图像资源的加载与渲染。 此外,渲染纹理(RenderTexture)是一种特殊的纹理,它不是从图像文件中生成的,而是将渲染结果直接输出到一张纹理上形成的。这类纹理的像素内容来自程序的绘制结果,而非磁盘资源。 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010