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...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 请提供demo 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Gizmos 赞同来自: 发布的时候不要点是否使用正式版签名,我觉得这laya有点反人类,好好的选项干嘛不做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...); var bb:int; switch(aa) { case 1: bb=2; break; case 2: bb=4; break; case 3: bb=1; break; case 4: bb=3; break; } var img:Image = cell.getChildByName("img1") as Image; img.skin ="battle/xuanshangyu/Image_"+aa+"00"+bb+".png"; 一个list中有4张图片,图片随机从id1002,2004,3001,4003中随机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...生效二、颜色滤镜2.1 基础属性2.2 代码实现三、模糊滤镜3.1 基础属性3.2 代码实现四、发光滤镜4.1 基础属性4.2 代码实现UI滤镜效果 一、概述 滤镜,主要是用来实现图像的各种特殊效果,使图像取得最佳艺术效果。滤镜的类型有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 我们的游戏用laya1.0开发,用native最新v1.0.4版本,项目类型是wkwebview发布了ios项目,然后提审的反馈是4.3 是否能用laya的native发布wkwebview的ios版本?? 这样苹果能给审核通过吗??是有概率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。 4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715