大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"move"前面islooping设置的是false但播放时还是循环了 如Test类里的add_fish_1 第二个问题:如果先用Animator.play播放动作再添加到场景,那么播放动作这套逻辑会失效。我断点进去看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...pe; //设置刚体碰撞器的质量 rigidBody.mass = 10; ``` > **我们把前面这5种碰撞器形状一般称之为原型。在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider))可以看到效果。** ![](img/8.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...败 laya.spine.js 依赖了 spine-core-3.7.js, spine-core-3.7.js必须放前面 2021-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****205 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
...k效果 就把A图片 拖到ide界面 然后将B图片(这个图片就是前面PS做好的mask图)拖到ide并且将它设置为A图片的子集 然后设置B图片的ender为mask 切记 mask的png图 必须是纯色的 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
请问同一个场景内支持两个平行光吗? 写在前面--经过个人实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 画线 后面的画线会影响前面的画线 ,附件里面有出错的视频。 44CA5B502F2D6D475F75DFEAFBB971E9.zip 2020-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: demo tsProjectXiangPiCa.zip 2020-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kyl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...,按钮是会响应点击事件的 jkNiso • 2018-04-23 10:29 哦,我前面看错了,我以为按着不放的也是按着按钮的,原来是按着舞台......
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...) 手动修改index.html中js文件的加载顺序将被依赖的js放在前面。但是文件多了之后手动调整顺序明显不合理。而且下次编译就又被还原了。 目前白鹭采用的是在他的编译命令中自动处理了依赖之间的排序。 求加上这个功能。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...载完成,设置遮挡图并且 ```javascript onLoadFinish() { // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFrom...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置遮挡图并且 ```typescript private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFrom...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715