• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

132. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 73%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

133. 关于downloadfile问题 [ 73%]

关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

134. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 73%]

3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

135. 2.7.1beta版本字节跳动平台 Laya.MiniAdpter 报错 [ 73%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

136. 场景directional_light,active问题 [ 73%]

场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

137. 3d 镜头问题 [ 73%]

...要怎么做到。 也可以说是让我屏幕左上角的点永远对应3d场景中的一个点,我个人认为是要调整3d的scale,或者是直接调整camera的scale . 但是目前我没有找到相应的方法,求指一条明路。。。 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

138. 场景切换问题 [ 73%]

场景切换问题 场景切换   this.removeSelf(); gamewbz.removeSelf(); hallwbz = hallwbz || new HallViewwbz(); Laya.stage.addChild(hallwbz);   这样写 有没有问题,,,用这样的方式写  ,我切换 了 3个页面  ,然后发现这3个页面都还存在,,这样是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

139. 我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d场景和建筑如何解决? [ 73%]

我要用layaair2开发3D的微信小游戏。3d场景和建筑如何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190501

140. 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 [ 73%]

3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 3d场景导出时选择贴图转换为png,手机上贴图变黑,设置为jpg,则无此问题,但部分贴图需透明通道,如何处理 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907