大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-06-14 17:45 浏览: 1280 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: onAwake():void{ //宽高比大于2为刘海屏 if((Br...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: ```typescript onAwake():void{ //宽高比大于2为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。好像没解决吧。。反正为了适配我现在都是自己缩一次场景。 cuixu_xucui • 2017-09-26 15:43 @qq502416708:我用的Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL;你说自己缩一次场景是啥意思 qq502416708 • 2017-09-27 21:15 @cuixu_xucui:我现在用的exactfit,图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...致应用重启的重大bug,急急急! 问题描述:当正常搭建3d场景以及相关fgui资源等等的内容制作后,使用fixedauto的适配方式,内存值也并不是太高,GPUMemory在250~450MB不等,TextureMemory在100-280MB之间,使用苹果iPhone13测试,频繁出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318