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...eOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip 附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...录 发起人 不吃大米 相关问题 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 Native2.0正式版wss...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...19-02-01 13:55 我这边出现这个问题,在编辑模式下在场景中拖拽了要给progressbar,但是在代码模式下设置progressbar的value时,报错value未定义;???????????????? QQ • 2018-05-24 15:53 重点在第二行会出现TypeError: Cannot ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...or: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) 运行直接就崩溃了,提示我的意思就是this.mPokerObj.create没定义,this.mPo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...子节点对象 关于龙骨动画转换 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 问题状态 最新活动: 2025-11-21 10:07 浏览: 6753 关注: 2 人 J • 2025-11-11 11:02 已上传到附件,其实随便拉一个45度的tmx地图进去都是这样的问题,tiledmap上的(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
... 通过输入框右侧的场景选择器选择目标场景,或者直接拖拽场景到输入框即可。 (图1-1) 需要注意的是,构建发布这里的设置主要是用于发布后的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...如果关键帧动画的资源无法打包图集,那么此关键帧动画拖拽到对应的ui中使用时,是不是还得保证先把对应的资源预加载了,不能系统根据当前关键帧动画的配置来自动下载播放吗 大哥 • 2020-06-26 22:13 @Monica:怎么调用UI里的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...下时执行 */ public override function onMouseDown():void {} /** * 鼠标拖拽时执行 */ public override function onMouseDrag():void { } /** * 鼠标点击时执行 */ public override function onMouseClick():void {} /** * 鼠标弹起时执行 */ public override function onMouseUp():void {} /**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715