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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug [ 100%]

startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug 假定 舞台大小为 750 *1218 view 大小为 1218 * 750 坐标(0,0)锚点也是(0,0) 当view旋转 -90度, 且view .y = 1218时: startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2. matter.js 怎么关闭拖拽物体,自己自定义触摸事件。 [ 98%]

matter.js 怎么关闭拖拽物体,自己自定义触摸事件。 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: matter.js是js原生功能,建议可以先到matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

3. 拖拽限制角度和距离。 [ 87%]

...拖拽右下角超出隐藏 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

4. [LayaAir3][3.1.0 B1]Stage的拖拽事件无效 [ 84%]

...确实无法拖拽,建议您使用Mouse_drag事件,能够正常拖拽物体,Drag_move事件目前已经弃用。您可以尝试一下,是否能解决您的问题 希望我的回复能帮助到您 无名玩家X • 2023-12-20 23:38 好的,我试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

5. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 83%]

...切换也很麻烦,想交换位置的时候经常发生拖拽拖成某个物体的子物体上面 2019-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前不会修改,拖拽的时候看准标线再松开吧 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

6. laya拖拽在部分机型(一部XR)StageX不对 [ 82%]

... this.drag.y, "aaaaa")       break; } }    视频结尾的打印906是物体的坐标,手指在Y轴:1300左右移动,只有部分机型(也就那一部XR)遇到这个bug 附件 : --> 拖拽.zip 2023-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230619

7. 关于2D粒子的渲染问题 [ 67%]

...现在哪呢?? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2019-11-26 15:23 浏览: 1137 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

8. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...细节层次(LOD)以及减少模型Mesh面数。LOD技术通过根据物体3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715