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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 脚本未定义 [ 57%]

...成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:29 浏览: 1535 关注: 4 人 白茶 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

132. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 57%]

...掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态物体和角色没有光。请教一下这个怎么解决比较好? 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

133. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 56%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 16:40 浏览: 1100 关注: 2 人 vincent • 2017-03-30 17:33 能不能不要停止计时器? c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

134. 3D物理引擎bug [ 55%]

...你的子弹位置是用的枪口的位置吧,在你点击开火的时候角色执行开火动作,同时生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化的,如果这时候获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

135. 射线检测有偏差 [ 55%]

...方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问laya2.0 2d物理有射线检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

136. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 55%]

...             二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

137. 3D模型加载帧动画的问题 [ 55%]

...动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载.lani格式的帧动画?另外能否在页面中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

138. laya的各种light支持culling mask吗? [ 55%]

...。 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2020-05-20 16:35 浏览: 859 关注: 4 人 135*****336 • 2020-05-20 16:36 我unity场景中设置,代码中 this._PlayerLight = this._scene.addChild(new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

139. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...文件只有一个默认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 55%]

...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330