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Laya_社区(983) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(22) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_api(17) laya_api(8) Laya_示例(1)
...球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIn...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRen...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseR...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
... 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**半透明的物体需要连续渲染才能动态合并,所以半透明物体的动态合并几率低。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面板不见了 大量sprite如何优化性能 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 pos会影响精灵缩放效果的问题 laya无法解析部分属性 textinput有没有类似placeholder...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...入3D模型,以及展示与编辑它 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102