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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 自定义的shader如何接收阴影 [ 100%]

自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

2. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 98%]

Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713

3. 3D动态阴影 [ 89%]

... QZONE 微信 a43345 赞同来自: plane的MeshSprite3D 贴2D图是不能接收阴影的么? 照着官网教程来阴影出不来 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xbgzs2010 相关问题 求问shader中的attrib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

4. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 85%]

...照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

5. 当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) [ 85%]

...复 uu4uu 赞同来自: 发现问题了,很奇怪,就是后加载的能接收之前加载的阴影,而新加载的接收不了后加载的阴影,要调整一下加载顺序。。。引擎真坑爹 2018-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 应该是你使用的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

6. laya阴影问题 [ 84%]

...laya阴影问题 设置阴影的问题,新建两个Box,一张作为底板接收阴影的对象A,厚度为0.0001,一张作为产生阴影的对象B,厚度为0.05。 第一种情况:B完全显示在A的上方一定距离,此时底板上的阴影正常。 第二种情况:B有一部分在A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

7. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 81%]

...让模型在50%透明和100%不透明之间切换 自定义的shader如何接收阴影 问题状态 最新活动: 2020-03-27 13:27 浏览: 87 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

8. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 81%]

...e3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影阴影模式 childSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 高级应用-实时阴影 [ 80%]

....Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //地面接收阴影 grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true; var staticLayaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

10. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...e3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影阴影模式 childSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715