• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 100%]

...照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Renderer的相关参数? 这里我设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

2. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 97%]

...一下,多谢! 天地人 • 2019-03-07 11:14 @风隐烨:我测试,接收阴影的模型,使用标准材质,但是不知道如何在Unity中直接调ambientColor

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

3. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...性设置 每个3D基础对象,具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

...t.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid = scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; .....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 87%]

...t shadow normal bias. directionLight.shadowNormalBias = 4; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 86%]

...t.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; ``` 开启地面接收阴影和模型产生阴影: ```typescript // A plane receive shadow. var grid: Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = tru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 3d下阴影渲染问题求解 [ 83%]

...续中出现removeChild把box群组中去掉几个, 也会影响其他box接收person的功能 LayaAir3D.prototype = { creatBox:function(parent,poolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

8. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...sh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光照时物体不可见的原理相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

9. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 82%]

...模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板可以接受阴影 grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 81%]

...模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")) as Sprite3D; //设置地板可以接受阴影 (grid.getChildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715