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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 67%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 67%]

...栢 赞同来自: 给摄像机一个单独的脚本跟随吧  Script3d 的update  和平常的update好像不是一个 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 这里看吧   2021-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 看图找d3.js 2021-03-31 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

133. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 67%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new RevoluteJoint(): RevoluteJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 67%]

...播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex) || this._createGraphics(); if (tGraphics && this.graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

135. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 67%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 67%]

...to.run (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 816:45)     at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 573:13)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 499:15)     at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 8457:8)     at Function.loop (htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

137. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 66%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CircleCollider(): CircleCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor [ 66%]

...e-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:6143:45)   at CallLater.__proto._update (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:6066:14)   at Stage.__proto.render (file:///D:/1MiniGame/mini-game-client/minigame1/bin/libs/laya.core.js:21377:16)   at Stage.__proto._loop (fil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

139. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 66%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new EdgeCollider(): EdgeCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. tween有这个一个bug [ 66%]

...执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右的ui元素进入到场景时, timeline循环卡住不动了, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118