• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

131. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 56%]

...nction initMatter():void { var gameWorld:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); engine = Matter.Engine.create({enableSleeping:true}); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create({engine:engine,container:gameWorld,width:stageWidth,height:stageHeight,options:{wireframes:t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

132. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 56%]

...使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次,且有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

133. 射线检测-放置物体 [ 56%]

...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fal...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

134. 添加WelGL报错 [ 56%]

... 会报 Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、你的fb编译报错,应该是宏命令有问题,你重新参考官方文档,把这句话复制粘贴看下 https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

135. 选择支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...的是增删改查操作。 //选中第10个孩子节点 aPanel.selection.add(10); //取消第10个孩子节点的选择 aPanel.selection.remove(10); //清除所有选择 aPanel.selection.clear(); //单选模式下,获取当前选中的孩子节点的索引 let selectedIndex = aPanel.selection.ind...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. drawcall是怎么计算的? [ 55%]

...是指一帧提交的还是?还有这个提交是指图片的改变还是add到面板的过程

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

137. EffectMaterial设置texture强制debugger [ 55%]

...gger;         if (value)             this._defineDatas.add(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE);         else         this._defineDatas.remove(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE);         this._shaderVal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

138. LAYA的POOL有毒 [ 55%]

...18 11:58 浏览: 4942 关注: 2 人 Winterning • 2023-04-17 22:46 entity.addComponent(GuaJi_pet)的话,如果回收过GuaJi,会返回一个GuaJi组件add到entity上,我自己改一下Pool类就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

139. 物理引擎的使用 [ 55%]

...ender.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA);     请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上有问题么。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

140. 设置list数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 [ 55%]

..._Aaron 赞同来自: 首先你得确认这东西是否进入渲染队列(add到stage上),然后位置是否在显示的范围内,,还有你可以用简单的内容测试一下。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314