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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. drawcall是怎么计算的? [ 56%]

...是指一帧提交的还是?还有这个提交是指图片的改变还是add到面板的过程

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

132. EffectMaterial设置texture强制debugger [ 56%]

...gger;         if (value)             this._defineDatas.add(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE);         else         this._defineDatas.remove(laya.d3.core.material.EffectMaterial.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE);         this._shaderVal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

133. LAYA的POOL有毒 [ 56%]

...18 11:58 浏览: 4942 关注: 2 人 Winterning • 2023-04-17 22:46 entity.addComponent(GuaJi_pet)的话,如果回收过GuaJi,会返回一个GuaJi组件add到entity上,我自己改一下Pool类就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

134. 物理引擎的使用 [ 56%]

...ender.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA);     请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上有问题么。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

135. 设置list数据个数显示是正确的,但数据渲染不上页面,应该怎么处理 [ 56%]

..._Aaron 赞同来自: 首先你得确认这东西是否进入渲染队列(add到stage上),然后位置是否在显示的范围内,,还有你可以用简单的内容测试一下。 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

136. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 56%]

...undManager.soundVolume; channel.completeHandler=complete; //---------------add start if(url==SoundManager._tMusic){ if(SoundManager._musicMuted){ channel.pause(); } }else{ if(SoundManager._soundMuted){ channel.pause(); } } if(!SoundManager._isActive){ channel.pause(); } //---------------add end retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

137. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 55%]

...器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stage中,这个时候发现Test的onAwake中无法找到这个closeBtn,console输出为undefined。。。但是呢,如果直接把这个Test类扔到stage中就能找到。。。 demo工程在附件中,实在是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

138. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 55%]

...T> BVHRenderBox Index Constructors constructor Accessors parent Methods addCell destroy fillCell fillRemove getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI getList getNearlist getchild0 getchild1 isContentBox isRoot recaculateBox removeCell splitBox traverseBoundsCell sciContainsBox sciInte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 55%]

... attributeMap:Object, uniformMap:Object, includeFiles:*)ShaderCompile3D  add(nameID:int, vs:String, ps:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D  createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Ob...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 55%]

...5 关注: 3 人 a43345 • 2017-08-14 23:32 shader = Laya.ShaderCompiled3D.add(customShader., vs, ps, attributeMap, uniformMap); 我操作 shader._materialUniformMap里的属性没有作用呀。是在哪里修改uniform呢? a43345 • 2017-08-15 09:53 大哥求个例子呀..急用

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814