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如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
laya有没有webview组件,可以用来加载html网页 2020-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
...是不会有问题的。 183*****755 • 2017-07-18 23:28 之前做Animator组件的时候也有突然遇到此问题,跟你的操作没关系,应该是引擎的bug,但一直没有找到可以复现的资源,如果你那边可以复现,可否提供下原始资源。 demibug • 2017-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 要做一个圆形倒计时,下面的扇形需要改变角度,但是我现在获取不到这个组件的对象。通过name也是获取不到的。 附件 : --> 2018-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...a/components/Component" Component Class Component Component 类用于创建组件的基类。 Hierarchy Component Widget Volume MeshFilter ConstraintComponent PhysicsComponent BaseRender Light Animator Animator2D RigidBody ColliderBase Script LODGroup HLOD EffectBase JointBase Index Constructors con...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...手3.3.1的疑问 新手,看文档和视频的时候发现之前的版本组件属性面板存在【相对布局】和【Filters】,为什么新版本这两都没有?如有这类需求该如何实现(不用代码或低代码)? 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250922
自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形添加触摸事件,相当于自定义按钮button一样 自定义组件内任意绘制图形,组件大小等于图形大小(比如圆、矩形等),并且可以给图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
从Unity导出的模型,组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16 像这样,导出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508