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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...画模板dizziness Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一帧的索引值, */...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 请问如何获取UI页面上的元素列表,通过var名称一个个获取 [ 71%]

...一个个获取。如as里有this.numChildren,然后用for可以一个个循环出来。那我在Js里有var indexView = new IndexUI(), indexView.numChildren或者indexView.childs,有这样类似的使用吗? 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

133. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 71%]

...02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 记得设置成循环播放,然监听到complete事件 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 分享:自定义事件派发与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

134. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...izziness Laya.Animation.createFrames(this.aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. [LayaAir3]在动画转换勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后再检测参数变化 [ 70%]

... @Heured:2D动画如果勾选loop的话,目前播放完毕后是循环最后一帧的内容的;您直接设置loop试试呢,基本思路还是动画播放完后是否循环来检测切换条件。 Heured • 2024-01-11 11:04 @Laya_Fred:但目前情况就是停留在最后一帧吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

136. 渲染序列帧图集的时候只有第一次会卡顿。有没什么解决方案啊 [ 70%]

...渲染吗? Image元件读了资料流 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

137. U3D场景导入BUG [ 70%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:10 浏览: 480 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

138. 希望增加基于name的节点操作 [ 70%]

...hildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

139. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...板dizziness Laya.Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 this.roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 精灵添加名称 [ 70%]

精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出出名称 代码如下:    for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){         sp=new Sprite();          sp.name = i.toString();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330