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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. loadLib("libs/laya.device.js"); native上会随机宕 [ 56%]

...&& (detroyChildren=true);         _super.prototype.destroy.call(this,detroyChildren);         // native会崩溃         // this.videoElement.removeEventListener("abort",Video.onAbort);         // this.videoElement.removeEventListener("canplay",Video.onCanplay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

132. layaAir和android studio二次开发 [ 56%]

...打开 偶数次关闭 // b、调用静态函数openlight 参数为a Test.call("openlight",a); }); 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zmc1220 赞同来自: 这种方法能否实现,android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

133. bug:laya.Scene.destroy [ 56%]

...&& (destroyChild=true); this._idMap=null; _super.prototype.destroy.call(this,destroyChild); var list=laya.display.Scene.unDestroyedScenes; for (var i=0,n=list.length;i < n;i++){ if (list[i]===this){ list.splice(i,1); return; } } }这里改动了同一个数组,导致上面的循环越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

134. laya中js 如何实现Sprite类继承 [ 56%]

...码: var Role = ( function ( _super ) { function Role () { Role._super.call(this); /***一些基础信息***/ } Laya.class( Role , "Role" , Sprite ); var _proto_ = Role.prototype; /******/ return Role; })(); 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

135. 图集怎么切割,如图所示,就是我只要第2和第3张图片组合,实现飞机动画效果? [ 56%]

..., 但最新版的报错:supplied parameter do not match any signature of call target(提供的参数与调用目标的任何签名不匹配。)如下图所示:   2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 skyLine 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

136. Laya2.7.0 beta cannon bug [ 56%]

...调用CannonRigidBody3D 的angularVelocity 报错 报错原因:Maximum call stack size exceeded   附件 : --> 2020-06-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

137. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 55%]

...术留意下;   解决方案: 需要把_cells和_offset放置到super.call()前 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Calvin ok,是编译过去的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

138. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 55%]

...orker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件,代码如下: ```typescript self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 55%]

...x 正交 相机的size。和U3D 正交相机的size啥关系啊! Maximum call stack size exceeded 异常 问题状态 最新活动: 2019-03-11 15:17 浏览: 3504 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

140. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 55%]

...orker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件,代码如下: ```typescript self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715