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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. webGl模式在google浏览器62.0.3202.62(正式版本) (64 位)下崩溃问题 [ 75%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

132. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 75%]

...形的问题已经修复,请用最新版本进行测试 2、webGL下比canvas下时间周期要长,是因为webglcanvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 reven1983 • 2017-03-18 14:24 已上传

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

133. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 75%]

...Loading', {       customEnv: {         wx,         canvas: GameGlobal.canvas,       }     }).default;     GameGlobal.LoadingManager.create({       images: [{         src: "resources/bg/" + window.gamebgUrl,       }],       scaleMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

134. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 74%]

...能点击两次 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-07-05 15:32 浏览: 2351 关注: 4 人 188*****328 • 2019-03-27 15:44 请问如何重启系统webgl服务 188*****328 • 2019-03-27 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

135. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏小哭脸。 [ 74%]

...2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种  canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

136. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 74%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个初始化的使用 用webgl 模式 ,canvas 可能是微信的bug。 2018-09-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo以供排查问题。 2018-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

137. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 74%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: canvas不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染 2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

140. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715