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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

131. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 75%]

...能点击两次 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 问题状态 最新活动: 2019-07-05 15:32 浏览: 2351 关注: 4 人 188*****328 • 2019-03-27 15:44 请问如何重启系统webgl服务 188*****328 • 2019-03-27 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

132. [LayaAir3]3D骨骼动画动画烘培 [ 75%]

...Loading', {       customEnv: {         wx,         canvas: GameGlobal.canvas,       }     }).default;     GameGlobal.LoadingManager.create({       images: [{         src: "resources/bg/" + window.gamebgUrl,       }],       scaleMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

133. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏小哭脸。 [ 74%]

...2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种  canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

134. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 74%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个初始化的使用 用webgl 模式 ,canvas 可能是微信的bug。 2018-09-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo以供排查问题。 2018-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

135. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 74%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: canvas不会进行DRAWCALL合并,也没DRAWCALL合并一说,DRAWCALL是只有WEBGL才有的概念。你的应该是canvas渲染 2016-08-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

138. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 [ 74%]

龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 在canvas模式下,使用LayaIDE转换后的龙骨动画,有蒙皮的元件显示不出来,但是在龙骨的预览效果里是可以显示只是没有动画效果的。   这个情况发生在魅蓝note2oppo的默认浏览器里,希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

140. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 74%]

...设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627