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...建发光滤镜 Parameters color:String — 滤镜的颜色 blur:Number (default = 4) — 边缘模糊的大小 offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移 offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Method DetailgetBlurInfo1Native()method public function getBlurInfo1Native():Float...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hs/Matrix.ts:30 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Parameters Default value a: number = 1 (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 Default value b: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 Default value c: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...leSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...建一个新的 CapsuleColliderShape 实例。 Parameters radius:Number (default = 0.5) length:Number (default = 1.25) orientation:int (default = NaN) — 胶囊体方向。 Method Detail_setScale()methodoverride public function _setScale(value:Vector3):void Parameters value:Vector3clone()method ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...) 创建一个 CharacterController 实例。 Parameters stepheight:Number (default = 0.1) — 角色脚步高度。 upAxis:Vector3 (default = null) — 角色Up轴 collisionGroup:int (default = NaN) — 所属碰撞组。 canCollideWith:int (default = NaN) — 可产生碰撞的碰撞组。 Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
.../gameconfig.ts(2,8): Error TS1192: Module '"src/script/maingameui"' has no default export. 请问我的操作有问题吗,如果让脚本控制场景上的元素,比如一张图片,是不是应该这么做 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
... message packetc2g_select_gate { optional e_server_msg_type packet_id = 1 [default = e_mst_c2g_select_gate]; optional int32 packet_iid = 2 [default = 302]; optional int64 packet_iiid = 3 [default = 302]; optional string packet_iidiid = 4; } 通过 ProtoBuf.load("protocol.proto", this.onLoaded); func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...ned in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns Camera Properties _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tatic] 球面插值 ConchQuaternionPublic Constants ConstantDefined By DEFAULT : ConchQuaternion[static] 默认矩阵,禁止修改ConchQuaternion NAN : ConchQuaternion[static] 无效矩阵,禁止修改ConchQuaternionProperty Detailelementspropertypublic var elements:Float32Array四元数元...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513