• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 80%]

...rs method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 80%]

....0) 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 Parameters sizeX:Number (default = 1.0) — 盒子X轴尺寸。  sizeY:Number (default = 1.0) — 盒子Y轴尺寸。  sizeZ:Number (default = 1.0) — 盒子Z轴尺寸。 Method Detailclone()methodoverride public function clone():* 克隆。 Retur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 80%]

...e/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.resource.RenderTexture [ 80%]

...static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture。 RenderTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.filters.GlowFilter [ 80%]

...建发光滤镜 Parameters color:String — 滤镜的颜色  blur:Number (default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Method DetailgetBlurInfo1Native()method public function getBlurInfo1Native():Float...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 80%]

...hs/Matrix.ts:30 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Parameters Default value a: number = 1 (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 Default value b: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。 Default value c: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 80%]

...leSkinnedMeshSprite3D.ts:61 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SimpleSkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 80%]

...建一个新的 CapsuleColliderShape 实例。 Parameters radius:Number (default = 0.5) length:Number (default = 1.25) orientation:int (default = NaN) — 胶囊体方向。 Method Detail_setScale()methodoverride public function _setScale(value:Vector3):void Parameters value:Vector3clone()method ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.d3.physics.CharacterController [ 80%]

...) 创建一个 CharacterController 实例。 Parameters stepheight:Number (default = 0.1) — 角色脚步高度。  upAxis:Vector3 (default = null) — 角色Up轴  collisionGroup:int (default = NaN) — 所属碰撞组。  canCollideWith:int (default = NaN) — 可产生碰撞的碰撞组。 Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 80%]

...ned in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns Camera Properties _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115