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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

131. 如何拓展材质shader? [ 71%]

... 但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果   export default class LayaBlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial {     public CopyAttribute_ASKLaya(baseMat: Laya.BlinnPhongMaterial) {                var layaBlinnPhongExt:LayaBlinnPhongExt=this;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

132. laya.utils.Utils_API3.0 [ 71%]

...NaN,这里返回0。 Parameters str: string 要被解析的字符串。 Default value radix: number = 0 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进制,其他值介于 2 ~ 36 之间。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。如果该参数不在上述...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 71%]

...r Implements IClone Index Constructors constructor Properties blendingMode defaultWeight enable name playOnWake BLENDINGMODE_ADDTIVE BLENDINGMODE_OVERRIDE Accessors avatarMask defaultState defaultStateName states Methods _addReference _clearReference _getReferenceCount _removeReference addState clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya2.0如何自定义场景? [ 70%]

...写如下类。。不知道后面如何操作了,有没教材? export default class UIScene extends laya.display.Scene{ } 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

135. 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 [ 70%]

...求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空   export default class mtTest extends Laya.Script{          lab:Laya.Label;      onAwake():void{             }     onStart():void{                this.lab=this.owner as Laya.Label;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

136. laya.d3.core.render.InstanceRenderElement_API3.0 [ 70%]

...:177 切换Shader Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpdatePre _renderUpdatePre(context: RenderContext3D): void Overrides RenderElement._renderUpdatePre Defined in laya/d3/core/render/InstanceRenderElement.ts:101 Para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor(){ super(); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); } /** * 加载完成 */ private onCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...且给4个猴都添加了脚本。 > **脚本类**: ```typescript export default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 70%]

...an): void Defined in laya/events/MouseManager.ts:461 Parameters sp: Sprite Default value exclusive: boolean = false Returns void Globals "laya/events/MouseManager" MouseManager disableMouseEvent mouseDownTime mouseMoveAccuracy mouseX mouseY enabled instance multiTouchEnabled check3DUI handleCapture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. laya.d3.core.Vector3Keyframe_API3.0 [ 70%]

...Properties inTangent inWeight outTangent outWeight time value weightedMode defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new Vector3Keyframe(weightMode?: boolean): Vector3Keyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/Vector3Keyframe.ts:19 创建一个 Vector3Keyframe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115