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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. laya.d3.math.native.ConchVector3_API3.0 [ 56%]

...ctor new ConchVector3(x?: number, y?: number, z?: number, nativeElements?: Float32Array): ConchVector3 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector3.ts:434 创建一个 Vector3 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Default value z: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

132. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 56%]

...Bool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. 怎么获取对象的坐标 [ 56%]

...mayzhengxi Log 印出來應該會是以下這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z );   另外;你的 position 打錯,不是 postio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

134. laya.d3.core.ParticleRender [ 56%]

... 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender _setShaderValueNumber(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

135. laya.d3.core.GlitterRender [ 56%]

... 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender _setShaderValueNumber(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 55%]

...wTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Array, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | number, blendMode?: string | null): DrawTrianglesCmd Inherited from Graphics.drawTriangles Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. Vector3类里面的forNativeElement方法是做什么用的 [ 55%]

...forNativeElement方法是做什么用的 forNativeElement(nativeElements?:Float32Array):void; 能不能重新写这个方法,或者怎样重写不会造成错误?  2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

138. laya.d3.core.MeshRender [ 55%]

... 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender _setShaderValueInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseRender _setShaderValueNumber(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 54%]

...Bool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. can not read property "elements" of underfined [ 54%]

...的cameraMoveScript脚本写控制摄像机移动的功能, var yPRElem:Float32Array=this.yawPitchRoll.elements;   附件 : --> 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226