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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...img/5.png) (5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...img/5.png) (5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 关于SWF的bug [ 69%]

...试Demo可以下载附件 2、如果你想把swf导出序列,你可以参考下我之前导集的方式,就是:用flash cs6把fla文件打开,将对应的mc动画放到舞台上,然后右键mc有个导出PNG序列,可以将mc导出成你需要的png序列(注意:mc只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

134. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...数字要完全对应起来,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就会显示什么值,例如2-1的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位文本间距等效果。 如果位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

135. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 69%]

...小可以有概念。 cuixueying • 2016-10-13 18:03 粒子的界面没有参考,近期我们不会考虑去添加,建议可以自定义一张image拖拽到舞台进行参考使用 Ace1024 • 2020-07-21 15:55 @cuixueying:2020年了,还没有支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

136. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义数据类型,以上面的例子为例,可以改写为: @IEditor.regClass() export class MyPanelType { @property(String) text: string; @property(Number) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

137. 关于摄像机问题 [ 69%]

...。所以希望能在这两个效果之间有个布尔切换,你们可以参考下unity的camera组件)   可能我之前说的不是很清楚,现在重新编辑了下内容,在括号内,与片,便于清楚理解下。 附件 : --> 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

138. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包不超过 4M 请参考微信小游戏官方文档。 下面来介绍LayaAir IDE给微信小游戏分包的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。 如4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

139. 场景编辑器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...img/5.png) (5) **Tips**:关于具体的对齐工具使用介绍请参考`工具栏介绍`文档。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 标 应用标是用户在设备上看到的应用的视觉标志。为了适应不同的设备和显示情况,你需要准备多种分辨率的标文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214