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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

131. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 53%]

...ad property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at Animator.__proto._eventScript (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:22278:15)   at Animator.__proto._updateEventScript (file:///F:/Program/PF_LAYA2.1/game/bin/libs/laya.d3.js:22315:11)   at Animator.__proto._update (file:///F:/P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

132. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...lass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private spriteLight: Laya.Sprite; @property({type: Laya.Sprite}) private directLight: Laya.Sprite; @property({type: Laya.Sprite}) private background: Laya.Sprite; //组件被启用后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 51%]

...***136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnitReady:number; private playerUnit:Laya.Animation[]; private enemyUnit:Laya.Animation[]; constructor(){ super(); Laya.stage.alignH= Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

137. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ export class Script extends Laya.Script { declare owner : Laya.Scene; area2D: Laya.Area2D; camera2D: Laya.Camera2D; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; constructor() { super(); Main.instance = this; } @property({type:Laya.Sprite3D}) private target: Laya.Sprite3D; @property({type:Laya.UI3D}) private ui3d: Laya.UI3D; public anima...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine: Laya.Spine2DRenderNode; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

140. unity 新建场景,预览报错。 [ 47%]

...shRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23f19a62c944610ba98639869d48a79>:0) n.b () (at <f2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607